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Cette page est ma traduction de la page The Glorious Brotherhood of the Knights of the Round Tablede Greg Stafford.
Les glorieux frères chevaliers de la Table ronde
La Table ronde est l'institution la plus importante du royaume du Roi Arthur. Il est pour un temps (disent-ils), la fraternité parfaite de l'égalité et de la vertu.
En fait, la littérature dit beaucoup de choses différentes à propos de la table et de ses membres, donc je me suis basé sur ce qui suit.
L'adhésion à cette fraternité a été écartée, par inadvertance, du livre de règles de base.
Contenu
Les compagnons d'Arthur
La table ronde
Une note politique à propos de cette organisation.
La Table ronde est certainement une organisation de la fraternité, de la vertu et de loyauté envers le Haut Roi. En tant que tel, il se met en concurrence avec les vœux féodaux classiques de ce monde. Un chevalier qui a une loyauté envers un autre seigneur est maintenant en conflit par une loyauté envers le Haut Roi, ou peut-être tout simplement un idéal abstrait, comme la Chevalerie ou la Vertu. De toute façon, ce chevalier est maintenant (au mieux) divisé, et (au pire) déloyal envers son seigneur précédent.
Les Compagnons sont de même nature. Il en résulte que la volonté des chevaliers des joueurs peut être ouvertement "pour Arthur", sans nécessairement être à la table ronde, en étant de ses vassaux (ou même vavasseurs). Ainsi, régulièrement, des chevaliers viennent de partout pour jurer défendre les idéaux du Haut Roi. Encore une fois, le Haut Roi se renforce lui-même au détriment des nobles.
Le serment et sa cérémonie à Sarum sont tous deux basés sur des actions de Guillaume le Conquérant, qui a fait que tous les chevaliers de l'Angleterre viennent prêter le serment de Salisbury en août 1086. Ce fut une période troublée pour lui, et il voulait rappeler à chacun la réalité des faits.
Les compagnons d'Arthur
De nombreux chevaliers épousent volontairement les méthodes et les croyances du roi Arthur, même s'ils peuvent ne jamais rencontrer le Haut Roi individuellement ou se qualifier pour siéger à la Table ronde. Beaucoup de chevaliers sont tout simplement fiers de leur soutien au Haut Roi et à ses idéaux, et sont prêts à travailler pour la cause même sans être vassaux directs d'Arthur.
Ce soutien au Pendragon est donné en prêtant le serment de Compagnon d'allégeance. Quand ce serment a été effectué, un chevalier peut se faire appeler "l'homme du roi Arthur". Ainsi, un chevalier arrêté sur une route par quelqu'un qui lui demande "Êtes-vous l'homme d'Arthur ?", il peut répondre "Oui, je suis un compagnon", même s'il a un autre suzerain, ou est un membre d'une autre organisation, ou autre.
Conditions requises pour devenir un compagnon
Chaque année, une cérémonie spéciale a lieu lors de la fête de la Pentecôte à Camelot, ou partout où le roi Arthur se trouve. Chaque chevalier peut y prêter un serment d'allégeance au Haut Roi.
Les chevaliers doivent d'abord se présenter à un chevalier de la table ronde, qui parlera avec lui et testera les connaissances du chevalier sur les idéaux d'Arthur. Ceci est géré par le meneur de jeu, qui vérifie les traits et les passions du personnage. Les traits souhaitables sont Énergique, Généreux, Honnête, Juste, Miséricordieux, Modeste, et Valeureux, et les passions Loyauté, Honneur, et Amor (Dame). Si au moins cinq d'entre eux ont une valeur de 16 ou mieux, le test est passé. Si moins de cinq ont une valeur de 16 ou mieux, et qu'une a une valeur de 4 ou moins, le test échoue. Sinon, le meneur de jeu doit prendre une décision concernant le personnage, telle qu'un chevalier de la table ronde (probablement Sir Gauvain) demande un autre test.Un discours du personnage sur les idéaux d'Arthur est une solution juste et divertissante au problème, et un bon discours permettant de passer le test.
Si le test est passé, le chevalier de la table ronde devient le parrain de celui qui veut entrer dans la compagnie. A la veille de la Grande fête, lorsque de nouveaux chevaliers de la Table ronde sont intronisés, le serment est prêté en présence du Haut Roi. Les nouveaux candidats sont amenés vers lui et prêtent le serment, en masse. Ensuite, tous les chevaliers qui souhaitent peuvent renouveler leur serment dans une autre cérémonie publique qui est, bien sûr, beaucoup plus grand, car il est d'usage que tous les compagnons participent.
Devoirs d'un compagnon
L'adhésion est volontaire et non officielle, et elle entraîne des responsabilités. Un chevalier doit toujours chercher à être honorable, tenir parole, et soutenir les idéaux du Haut Roi autant que possible.
Avantages
L'avantage est de faire partie d'un vaste réseau de personnes qui travaillent pour faire avancer la cause du Haut Roi. Les compagnons gagnent également 100 points de gloire pour l'honneur d'en être, une fois seulement.
Les personnages peuvent obtenir une nouvelle passion Loyauté (Roi Arthur). La valeur de départ est égal à la moyenne des traits Énergique, Généreux, Honnête, Juste, Miséricordieux, Modeste, et Valeureux, et les passions Loyauté, Honneur, et Amor (Dame).
Le meneur de jeu devraient permettre aux personnages des joueurs qui sont compagnons d'obtenir plus facilement de l'aide et de se faire des contacts importants au cours des aventures, au moins dans le royaume de Logres. La plupart des chevaliers de Logres sont compagnons, comme beaucoup en Cambrie (y compris les Irlandais vivant là) et Cumbrie. Cependant, les Saxons ne sont encore acceptés que par quelques individus, et les Pictes pas du tout.
Chevalier de la table ronde
L'ambition ultime est de devenir un chevalier de la table ronde. La table ronde se réfère à un corps de chevaliers triés sur le volet qui servent sous le commandement personnel d'Arthur. Ils sont choisis parce qu'ils personnifient les vertus qu'Arthur souhaite porter sur sa terre : la fraternité, la chevalerie, et la romance
150 chevaliers ont des sièges. La Table ronde est une merveilleuse pièce de mobilier donné à Arthur par son père légal à son mariage. Chaque chevalier a un siège avec son nom gravé sur une plaque d'or. Le nom apparaît comme par magie sur la plaque parfois même avant que le roi sache que le chevalier est choisi.
Conditions requises pour devenir une table ronde Chevalier
Un candidat à la table ronde doit être un chevalier chevaleresque parrainé par un autre membre de la Table ronde (voir ci-dessus pour les conditions requises pour être un chevalier chevaleresque) ; ou ils doivent avoir accompli un grand exploit, comme le sauvetage du roi Arthur, à lui seul inverser le cours d'une bataille importante ; ou effectué un grand acte, comme terrasser un dragon. En outre, le roi Arthur peut nommer qui il veut, comme il le fait souvent pour les dirigeants politiques importants.
Il doit aussi y avoir un poste vacant, ce qui ne se produit que lorsqu'un membre décède ou se retire de la campagne active. Le meneur de jeu déterminera cela.
Un membre doit s'efforcer d'assister aux grandes fêtes pentecôtistes d'Arthur, être là pour relater les faits de l'année écoulée et renouveler son serment de la table ronde qui s'énonce comme suit :
"Je jure, par l'honneur que me fait mon seigneur Arthur et la table ronde, de ne jamais commettre la violence sans bonne fin, éviter d'assassiner et de trahir, et d'être miséricordieux envers ceux qui le demande. Je jure, sous peine de mort, de toujours protéger dames, damoiselles, et veuves. Je promets de ne jamais me battre pour une cause injuste, et de ne jamais me battre pour le gain personnel."
Devoirs d'un tableau Chevalier Round
Un chevalier de la table ronde doit assister à la cour d'Arthur au moins une fois par an, à moins qu'il ne soit sur une quête ou une entreprise importante. Il doit reconnaître Arthur comme son seigneur. Il doit effectuer chaque action avec un esprit vers l'amélioration du nom d'Arthur et la gloire de la Grande-Bretagne.
Les chevaliers de la Table ronde agissent comme leaders dans la guerre, en particulier comme officiers par rapport aux autres chevaliers, conseillers de guerre, gardes du corps du Pendragon, et comme une unité de combat d'élite.
Les chevaliers de la Table ronde agissent comme leaders dans la paix. Leur devoir est de délivrer la justice du Haut Roi à travers le pays, et d'agir en tant que modèle de comportement pour tous à imiter. Ils portent les messages du roi, mènent ses affaires, et protègent ses routes, les gens et les biens.
Les avantages d'être chevalier de la table ronde
Lors de son entrée à la table ronde, un chevalier reçoit 1 000 points de Gloire pour l'honneur accordé, et une place à la table magique.
Les personnages peuvent obtenir une nouvelle passion Loyauté (Roi Arthur). La valeur de départ est égal à la moyenne des traits Énergique, Généreux, Honnête, Juste, Miséricordieux, Modeste, et Valeureux, et les passions Loyauté, Honneur, et Amor (Dame).
Un chevalier de la table ronde a reçu le plus grand honneur du pays, et est toujours respecté par ceux qui vénèrent la paix, la sagesse et la justice du roi. Les chevaliers de la table ronde sont respectés par les hommes, admirés par les femmes, et toujours les bienvenus dans une maison en Grande-Bretagne, une fois que leurs origines sont connues.
Depuis l'aventure de Gauvain et le chevalier vert, les chevaliers de la table ronde portent des ceintures vertes de cérémonie en tant que marques de leur fonction.
En outre, le roi Arthur donne aux chevaliers de la table ronde une subvention de terre suffisante pour assurer un niveau de vie riche, et les équiper avec les meilleures armures et chevaux disponibles lorsque cela est possible, et tous les autres avantages d'être l'un des principaux courtisan du royaume.
Noms écrits dans l'or
Au début du règne d'Arthur, quand il a choisi les premiers membres de sa table ronde, le dernier siège disponible a été donnée à Sir Tor, un nouveau chevalier, au lieu de Sir Bagdemagus, un chevalier expérimenté et loyal.
Alors, quand ils ont été choisis par l'assentiment de tous les barons, les noms de tous les chevaliers de qui ici sont répétés étaient donc là fondus dans leurs sièges ; et t Sir Bagdemagus était terriblement courroucé, que Sir Tor lui ai été préféré...
- Malory IV, 5
Quarante ans plus tard, lors de la fête annuelle de la Pentecôte, après d'autres miracles, les chevaliers de la table ronde sont assis pour manger. Soudain, les portes et toutes les fenêtres claquent. La cours s'assombrit. Un vieux moine en robe brillante révèle un jeune homme, vêtu d'une armure rouge, et l'introduit comme la personne qui doit accomplir de nombreuses merveilles, en commençant par le siège périlleux.
Et le vieux chevalier, dit au jeune chevalier, "Sire, suivez moi."
Et il le conduisit jusqu'au siège périlleux, où à côté était assis Sir Lancelot ; et l'homme de bien soulever le drap, et on y trouva des lettres qui disaient ceci :
Ceci est le siège de Galahad, le Haut prince.
"Sire", dit le vieux chevalier, "ce siège est le vôtre."
Et puis il se posa sûrement dans ce siège. Et dit au vieil homme, "Sire, vous pouvez maintenant passer votre chemin, vous avez bien fait ce qui vous avez été ordonné de faire ; et me recommander à mon grand-père, le roi Pelléas, et à mon seigneur Petchere, et les dire en mon nom, je viendrai les voir dès que je peux."
Donc, l'homme bon est parti...
- Malory XIII, 4
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